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13、第 13 章
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    “文豪学院”热度大吗?当然很大。

    在短时间内,整个霓虹,甚至整个世界都有所耳闻,在游戏的官方社交平台上,还能看到来自国外人士的评论。

    偶尔还能看到几个询问什么时候能在他们那边开服的。

    在文豪学院开服的这段时间,显然有不少国外人士注意到这款游戏,并且成功翻墙注册游戏体验。

    显然,游戏体验不差。

    虽说目前游戏开服才不到一个星期,用夏铭本人的话来说就是:好多东西还没做好,活动不多,玩家们很快就会没事干的。

    事实和她预想中差别大又不是很大:

    玩家们上线后一般没过主线的过主线——说是主线,在夏铭看来却和序章没什么两样,她连第一个世界都没开,剧情也就到主角进入学院熟悉了一下学院的主要人物罢了。

    但很显然,第一次接触到的玩家们可不觉得这是什么序章,更何况这里的剧情一点儿都不少,光是每个角色的出场剧情,以及各个选项的分支剧情,就让他们乐此不疲了。

    好在文豪学院是有剧情收录功能的,这在这边全世界的玩家看来也是不得了的创新:凡是已经看过的章节,完全可以跳回去重新选择选项看不同选项的剧情,否则……

    想必那些对剧情有全收集追求的博主,或是那些好奇剧情想自己亲身体验不想被剧透的玩家来说,会是一场灾难。

    据说在没发现这个功能之前,真的有视频up主对自己暗无天日的未来发出了痛苦的哀嚎,要同时肝好多账号只为体验剧情给观众老爷们做视频,并且他真的已经这么做了——

    随后在第几个小号过剧情时偶然发现了这个功能,不得不说,这位up的表情在彼时彼刻可真是精彩纷呈。

    不过也因为这般遭遇成功涨了好大一波粉,只能说努力还是没有白费的。

    粉丝们:这up太惨了关注一下。

    ……

    除了过剧情,接下来就是抽卡、刷材料、做日常。

    之前说过,夏铭对于开服的各个角色的标准是:公平!

    衣服是一人一套质量都差不多的常装,卡牌也是一样的——同样的校园主题风格,每人ssr、sr、r、n卡各一张。

    四个级别通通都是动态卡面,虽说这个动态卡面是需要你觉醒才能看的,可他会动啊!为此刷材料又算得了什么呢!

    说白了,这些卡牌的区别只在于卡面绘制的精细程度。

    ssr显而易见是最用心的,卡面人物的动作设计、背景绘制,一切都恰到好处,不仅如此,ssr卡甚至比其他卡牌要多出一个动态:和其他品质的二次觉醒不同,ssr在增强卡牌属性战力的同时,还会额外增添一种不同的动态效果。

    有可能是白天转黑夜,有可能是看书的他注意到了你,有可能是终于结束工作之后的休憩……

    比如泉镜花的ssr卡:趴在书桌前支着脑袋漫无目的看着窗外飘落的花瓣发呆的少女,二次觉醒的动态不过是白天转黑夜然后本人趴在桌子上睡着了而已。

    sr就没有这待遇了,卡面虽说同样精致,但明显和ssr差了一些,动态效果上和ssr卡也就差在没有第二个动态效果。

    r卡全部都是角色们的全身立绘,和他们过剧情时看到的差不多,只是半身和全身的差别罢了,动态效果没有剧情中那么丰富,但仔细想想有很正常。

    n卡就更简单了,q版,觉醒动态会眨眼挥挥小肉手什么的。

    这些,在玩家看来无不诚意十足,至少在开服阶段,抽到哪张卡、什么品级的都无所谓,每张卡都很棒,抽出哪张都是一样的。

    这样的想法,甚至让没抽到自己想要的那张卡会产生的怨念,都近乎于无。

    怎么说游戏初始就有二十来个角色,各品质的卡牌加起来也有八九十张了,尤其是二十多张ssr卡。

    虽说夏铭设计了七十抽保底,甚至在这个初始卡池在抽到全部的ssr卡之前绝对不会重复获取,但架不住有非酋啊!

    有的人就是次次吃保底,吃保底也可以了,要知道,有的人他/她想要的卡永远最后才出。

    对此,夏铭表示这她就没办法了,她也不可能知道玩家们最想要的卡是哪张,刚开服的混池,就算她想大数据都没大数据来源。

    ……

    一般来说,主线过了,日常任务完成了,没什么别的问题就可以下线了。

    哎~文豪学院的玩家们就是不。

    结束了这些未来会成为他们日常的一部分都,他们有人打开了衣柜,有人打开了外出,有人打开了卡牌。

    有人给儿子/女儿换着仅有两套的衣服,欣赏颇久;有人出门偶遇骚扰前辈,就算能去的地点只有学院内部;有人查漏补缺,看着图鉴灰的部分表示再接再厉。

    就是没有下线的。

    有些玩家发现了在夏铭看起来只是随手加上去的小细节,都能嗷嗷好长一段时间。

    ————————

    显而易见的,尽管文豪学院开服时间不长,甚至只是二次元有限公司推出的第一款游戏,但是、but——毫无疑问的已经火了!

    用业内人士的话来说就是:这游戏的运营不出什么大问题,早晚都是能成事的。

    还有句没说的话:作死也没事,毕竟这么超前的技术,在有游戏公司能与之抗衡之前,玩家们铁定是粘性极高的存在。

    顶多就是把游戏公司喷个狗血淋头什么的。

    被文豪学院卷生卷死的世界各国游戏公司都是无语的。

    现在这情况,二次元简直就是游戏界的超越者,而且是唯一一个,对这个行业造成了巨大打击,同时也让身处这个行业的各位成功卷起来了。

    打擂台阻击泼脏水blabla之类可能存在的手段,没有一家公司会对二次元旗下的文豪学院这么做,没其他原因:技术力跟不上、比不了,这有什么意义呢。

    较量与比拼都是建立在双方差距不大的情况下,他们至少要和二次元表现出来的实力差不多才行,否则那些手段甩出来,人家不买账啊。

    刚刚说了,二次元公司就如同这个行业中唯一的超越者一般,横空出世的同时不仅展示了自己的能力、确立了自己的地位,还成功将‘超越者’这一门槛拔高了不少。

    能怎么办,先追上再说吧。

    ………………

    以上这些,平静水流之下可能存在的暗流,夏铭完、全,不知道。

    她只看到了游戏开服顺利,没有出现任何bug,网络上的风评也很不错的样子。

    “嘿嘿。”看着自己博客下的评论,夏铭直到回到现实整个人都是傻乎乎的乐着。

    甚至在床上打了个滚。

    要不是游戏官方账号一般都是需要维持高冷,为玩家们带去游戏更新资讯,夏铭绝对是要挨个回复一下的。

    值得开心的事儿自然不止这一件,最重要的是,她终于摆脱了‘贫困户’的现状了,不管是特殊货币还是玩家们的氪金收入,都实现了零的突破。

    虽说后者她还用不了,但前者可是实打实随时可以用的啊。

    “行了行了,别傻乐了。”系统兔兔关掉自己操作面板,转过头==的对夏铭的乐不可支表示无奈,慢悠悠的飘到夏铭脑袋旁边,拍拍。

    看来他今天过来也是很明智

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