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头,轻声回覆:“好。”

    除此以外,就是关于刚才公屏里的那件事。

    那位玩家提到的偷窃能力,这也是A11需要尽早提醒幼崽的事。

    ——当然,因为求生规则的限制,目前A11还并不能将其中完整的信息都讲解给幼崽听。

    [所以崽崽,等之后前往了其它公路副本。如果是可以让众多玩家相遇的公路副本,崽崽要注意和其他玩家保持距离哦~]

    苏时听话点头,“好。”

    然而跟幼崽这边很快就继续开始赶路不同,其他玩家那里甚至暂时都忘记了有关偷窃能力的消息。而全都在为目前的情况感到头疼。

    跟前两天相同的是,规则系统在给所有玩家1分钟的恢复时间后,很快就再次将那些昨天被定住、却没得到低级药品的玩家强制抹杀。

    那些组建了队伍,却没能规避守则义务的大佬玩家,前一天收集到的低级药品,当然也再次全都被规则系统给强行分了出去。

    不过这些甚至已经不再那么重要,现在最让这些玩家们感到绝望的,是他们原本以为的通关在即,真的好像就只是他们以为…炎热公路的第六天,如果换个说法,似乎代表着:十天的通关存活时间,他们这才只存活了一半的时间。

    六七八九十,还剩下整整五天的时间。跟前面已经过去的五天,时间相同。

    1星级的低难度公路副本,也根本没有规则系统所说的那样简单。之后的五天,似乎是真的还有其它存活危机在等待着他们。

    而现在,尤其是那些多人同车的玩家们。他们不但需要给昨天下过车的玩家提供2份低级药品,其他昨天始终待在车上的玩家,似乎也要每位都提供1份低级药品。

    也就是说,他们从昨天只有一份低级药品的消耗,直接成多倍增加到了车上每人一份,再+1。如果是三人同车,也就意味着他们今天,直接需要使用掉4份低级药品!

    车辆维修包似乎也需要比昨天要多消耗一份…

    按照这几天普遍飙车速度越快,遇到的宝箱越多的规律来看,每辆轿车基本上都共获得了超一百多个宝箱的物资。甚至连轿车内的空间都有些塞不下。

    可那么多物资却不意味着都是目前需要的。在这场炎热公路中,低级药品、维修包、各种图纸,这些依旧是属于稀缺的物资类型。每天几十个宝箱中,能遇到那么五六个,都已经是运气相当不错的了。

    然而现在的情况,却是今天一天,就需要他们直接消耗掉好几份!

    更让这些玩家不敢往深处想的点是,第六天是这样的强制要求。那么第七天…直到第十天呢?按照第三四五天都是相同要求的情况来看,第七到十天,只会要么跟第六天的要求一样。要么就是比今天的强制要求还要过分。

    可今天都已经这么过分了,之后要是更过分的话,得过分到怎样的程度呢?

    玩家们飙车赶路,确实遇到的宝箱数量增加了很多很多。可就算这样,如果之后几天的要求变得越来越过分,甚至就算是跟今天的要求保持不变…玩家们也不一定能够拿得出那么多稀有的低级药品和维修包啊。

    毕竟选择飚速后,大多数玩家现在距离指定地点的距离都已经不远了。

    尤其是今早已经到达指定地点的那辆车里的玩家,更是没可能继续像其他玩家那样开车遇宝箱。所以也就意味着,大致猜测计算一下之后几天需要消耗的药品和维修包,如果这辆车里的玩家现有药品和维修包少于计算结果的话…除非也运气好获得规则系统强制从各个队长那里分出去的援助物资,否则基本就意味着等死了。

    而这样的问题,也近乎缠绕着所有预计今天就能够到达指定地点的玩家。

    可如果就这样减少速度停在原地?这好像也并没有什么意义。

    毕竟每辆轿车到达指定地点的这 段路程,宝箱的数量应该都是固定的吧?这才能够解释得通,为什么车速最快的那批玩家,每天遇到的宝箱普遍比其他玩家要多些。

    所以也就是说,或许能不能成功通关,其实是玩家们刚进这个炎热公路时,就已经确定好的?运气好的玩家,像浩强大佬那样,一天就能遇到一两百的宝箱,根本不可能缺物资。运气普通的玩家,根据这段路程的宝箱总数+低级药品和维修包的总数,如果抵不过消耗的话,就基本预示着死亡的结局。

    意识到这点后,众多玩家彻底破防了。

    所以在这场求生旅程中,运气才是最——最关键的?运气不好,直接开场就是结局?

    既然这样,那为什么还要让他们这些普通的玩家为生存拚命努力。每活过一天还露出那样惊喜兴奋的表情…可如果就这样让他们认命去死,他们好像也确实很不愿意。

    而在这样压抑复杂的氛围中,时间来到第七天。

    虽然已经因心中的猜测破防,但玩家们还是想要继续拼一把。

    于是到达第七天时,已经有上百辆轿车都分别到达了他们各自公路的指定地点。

    在获得宝箱数量是固定的这个前提下,早点到达指定地点虽然意味着就不能再继续前进,但却可以节省下每日必须有玩家下车开宝箱这个步骤。也就能够至少节省1份低级药品。

    而且连日的赶路,以及惊险的求生旅程,已经让众多玩家的心脏紧绷到了极点。早点到达指定地点,确实也就能够稍微放下点心来好好休息。

    然而,今早的规则系统却通知所有还存活的玩家一条信息:

    [经统计,到达最终目的地的玩家车辆已达百辆,将提前开启恭喜机制。]

    [恭喜机制:当天气温集体+1度,指定地点气温到达最大值:50度。]

    第26章 要告诉的

    这样炎热的天气,众多玩家此刻却骤然浑身发凉。

    尤其是那些已经到达了指定地点,属于那百多辆车内的玩家们,更是全都无法置信地瞪大了双眼。然后眼睁睁看着面板个人信息那栏,显示的户外气温到达了50度!

    怎么回事?这是怎么回事?

    这些玩家的脑袋全都蒙掉了,不知道怎么昨天还是最优选择的指定地点…到了今天,竟然就成了催促他们赶紧去死的凶地。

    然而规则系统还在播报着今日的要求。不知道是不是那“恭喜规则”对于系统来说真的是一种恭喜,此刻那本就声音古怪的规则系统音带上了稍显喜悦的声调,却更显得诡异。

    [现为各位还未到达指定地点的玩家,重新播报今天气温:47度。]

    [指定地点当前气温:50度。]

    [50度,在这样炎热的天气中,您感觉——就算您依旧没有选择下车,但您的身体似乎比昨天还要不舒服很多、很多。根据您的估算,或许只有使用2份低级药品,您才能够重新恢复健康。]

    [而昨天选择了下车的您,身体状况也变得格外糟糕,可能只有使用3份低级药品,才能够继续存活。并且,您轿车的损耗也变得非常严重,如果没有3份车辆维修包,或许您将无法再使用轿车内的空调制冷系统。]

    接连的信息让所有玩家全都傻住,特别是那些估计今天就能够也到达指定地点的玩家。此刻使用低级药品和车辆维修包,让身体和轿车都恢复行动后,却又紧急刹车停在了原地。

    这下所有玩家都意识到了情况似乎很不对劲。

    指定地点根本不是他们想像中的,尽早去就能够尽早减少低级药品消耗、

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